Games of Glory

Games of Glory

about

A few months back, I’ve been art directing a promotionnal video for an upcoming MOBA called Games of Glory. ( http://lightbulbcrew.fr/gamesofglory/ ).
I worked on the characters design and colors based on characters from the game.
The backgrounds designs were made by Yann le Gall (http://yannlegall.tumblr.com/) and Hughes Opter ( http://huguesopter.tumblr.com/) , background colors by Santiago Montiel ( http://mondocanard.blogspot.fr/)
Compositing by Julien Pingault

Not my usual style but it was a fun project to work on especially with such talented people and for the new company of my good friend Balak.

 


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The Fox Game (2008)

The Fox Game (2008)

Comme vous le savez peut être, j’ai toujours été intéressé par le jeu vidéo, que ce soit dans mes recherches , dans mon travail ou juste par plaisir coupable :). Je pense qu’il y a de belles choses qui en viennent et qu’on peut potentiellement faire …

J’avais donc en 2008 commencé à m’atteler à un projet de jeu vidéo de plateforme ( avec l’aide de mon ami Nicolas G ), avec des belles anims , des jolis décors en parallax et une volonté de pouvoir faire le maximum par soi même. J’ai utilisé le moteur de jeu Torque game builder qui offrait cette possibilité de juste modifier quelques paramètres et d’importer mes propres designs.

Malheureusement, au delà du fun que j’ai pris à développer tout ça graphiquement, mes connaissances en programmation ne m’ont pas permis d’aller bien loin et j’ai dû m’arrêter pour me concentrer sur des choses plus à ma portée.

Voilà, cependant je suis retombé sur ces recherches que j’avais oublié ainsi que sur un prototype (graphique principalement) . Et si le coeur vous en dit, vous pouvez télécharger le jeu, le dézipper et tester par vous même (lancer foxgame01.exe). Ca va pas bien loin, Gauche/droite pour avancer , barre espace pour sauter et quand il s’arrête il donne un coup d’épée ( avec des cernés noirs , c’était pour tester un rendu différent) . Ha oui et les collisions avec le décor sont pas forcément optimisées , et si vous sautez du ponton, vous aurez peu de chance de remonter et il faudra relancer le jeu.

Si un programmeur veut s’amuser, les fichiers image sont inclus dans le download.

Download (PC only)


Des recherches de personnages, un héros , des épées, des méchants qui combattent au corps à corps et à distance … des gentils qui vous aident et vous donnent des pouvoirs ( et agrémentent les cut-scenes) .


J’avais fait toute l’anim du personnage principal ( enfin ce dont j’avais besoin) sous Flash et retouché dans photoshop .


Une recherche de niveau , des décors pas finis, des bouts de niveau etc…


TIG jam UK

I just spend the week end with a group of talented people from the independent gaming scene …all of us in an office doing small games and chatting .
It was a great experience and we started a “metal slug like” game with one of the guys… it’s not done yet ,but here’s the main character and a quick mockup of what the game should look like.

Still a bit of bubble


some of the character designs I did for Soul bubble…. I did lots of them ,like a lot…. even 3d ones fully rigged and textured. That was not the easy part.